CAI ScriptConditions
Overview[edit | edit source]
...
Source location : /game/server/ai_scriptconditions.h
Linked entity : ai_script_conditions
Class Structure[edit | edit source]
- CBaseEntity
- CAI_ScriptConditions
Entity DataMaps[edit | edit source]
Name | Type | Description | |||||||||
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CAI_ScriptConditionsEvaluationThink | |||||||||||
InputDisable | |||||||||||
InputEnable | |||||||||||
m_Actor | |||||||||||
| |||||||||||
m_ElementList | |||||||||||
m_NoValidActors | |||||||||||
m_OnConditionsSatisfied | |||||||||||
m_OnConditionsTimeout | |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
m_bLeaveAsleep | |||||||||||
m_bPlayerActorFOVTrueCone | |||||||||||
m_bPlayerTargetFOVTrueCone | |||||||||||
m_fActorInPVS | |||||||||||
m_fActorInVehicle | |||||||||||
m_fActorSeePlayer | |||||||||||
m_fActorSeeTarget | |||||||||||
m_fDisabled | |||||||||||
m_fMaxState | |||||||||||
m_fMinState | |||||||||||
m_fPlayerActorLOS | |||||||||||
m_fPlayerBlockingActor | |||||||||||
m_fPlayerInVehicle | |||||||||||
m_fPlayerTargetLOS | |||||||||||
m_fScriptStatus | |||||||||||
m_flActorTargetProximity | |||||||||||
m_flMaxTimeout | |||||||||||
m_flMinTimeout | |||||||||||
m_flPlayerActorFOV | |||||||||||
m_flPlayerActorProximity | |||||||||||
m_flPlayerTargetFOV | |||||||||||
m_flPlayerTargetProximity | |||||||||||
m_flRequiredTime | |||||||||||
m_hActor | |||||||||||
m_hTarget |