CPhysForce
Overview
A generic base class which implements a force/motion controller.
Source location : /game/server/phys_controller.cpp
Class Structure
- CBaseEntity
- CPointEntity
- CPhysForce
- CPointEntity
Entity DataMaps
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CPhysForceForceOff | ||||||||||||||||||||
InputActivate | ||||||||||||||||||||
InputDeactivate | ||||||||||||||||||||
InputForceScale | ||||||||||||||||||||
m_attachedObject | ||||||||||||||||||||
m_force | ||||||||||||||||||||
m_forceTime | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
m_nameAttach | ||||||||||||||||||||
m_pController |