CBasePropDoor: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
... | ... | ||
'''Source location : | '''Source location : [https://github.com/sreechar/TF2-Source-Code/blob/master/tf2_src/game/server/BasePropDoor.h /game/server/BasePropDoor.h]''' | ||
==[[Classes|Class Structure]]== | ==[[Classes|Class Structure]]== | ||
*'''[[CBaseEntity]]''' | *'''[[CBaseEntity]]''' | ||
**'''[[ | **'''[[CBaseProp]]''' | ||
***'''[[ | ***'''[[CBreakableProp]]''' | ||
****'''[[ | ****'''[[CDynamicProp]]''' | ||
*****''' | *****'''CBasePropDoor''' | ||
== Entity DataMaps == | == Entity DataMaps == |
Revision as of 01:52, 28 March 2022
Overview
...
Source location : /game/server/BasePropDoor.h
Class Structure
- CBaseEntity
- CBaseProp
- CBreakableProp
- CDynamicProp
- CBasePropDoor
- CDynamicProp
- CBreakableProp
- CBaseProp
Entity DataMaps
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CBasePropDoorDoorAutoCloseThink | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
CBasePropDoorDoorCloseMoveDone | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
CBasePropDoorDoorOpenMoveDone | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputClose | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputLock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputOpen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputOpenAwayFrom | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetRotationDistance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetSpeed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputToggle | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputUnlock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnBlockedClosing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnBlockedOpening | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnClose | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnFullyClosed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnFullyOpen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnLockedUse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnOpen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnUnblockedClosing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnUnblockedOpening | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_SlaveName | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_SoundClose | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_SoundMoving | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_SoundOpen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_angGoal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_angRotationAjar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_angRotationClosed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_angRotationOpenBack | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_angRotationOpenForward | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bFirstBlocked | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bForceClosed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bLocked | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_eDoorState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_eOpenDirection | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_eSpawnPosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flAutoReturnDelay | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flDistance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hActivator | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hBlocker | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hDoorBlocker | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hMaster | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_ls.sLockedSound | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_ls.sUnlockedSound | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nHardwareType | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vecAxis |