CPhysForce: Difference between revisions
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|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/phys_torque phys_torque] | |||
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|- | |||
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|} |
Revision as of 23:45, 27 March 2022
Overview
...
Source location : /game/server/phys_controller.cpp
Class Structure
- CBaseEntity
- CPointEntity
- CPhysForce
- CPointEntity
Entity DataMaps
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CPhysForceForceOff | ||||||||||||||||||||
InputActivate | ||||||||||||||||||||
InputDeactivate | ||||||||||||||||||||
InputForceScale | ||||||||||||||||||||
m_attachedObject | ||||||||||||||||||||
m_force | ||||||||||||||||||||
m_forceTime | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
m_nameAttach | ||||||||||||||||||||
m_pController |
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CPhysForceForceOff | ||||||||||||||||||||
InputActivate | ||||||||||||||||||||
InputDeactivate | ||||||||||||||||||||
InputForceScale | ||||||||||||||||||||
m_attachedObject | ||||||||||||||||||||
m_axis | ||||||||||||||||||||
m_force | ||||||||||||||||||||
m_forceTime | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
m_nameAttach | ||||||||||||||||||||
m_pController |