CBaseTeamObjectiveResource

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Overview

Manages and networks the state of the game's objectives.

Source location : /game/server/teamobjectiveresource.h

Class Structure

SendProps

CBaseTeamObjectiveResource
Name Type Description
m_iTimerToShowInHUD Integer
m_iStopWatchTimer Integer
m_iNumControlPoints Integer
m_bPlayingMiniRounds Boolean
m_bControlPointsReset Boolean
m_iUpdateCapHudParity Integer
m_vCPPositions Vector
m_vCPPositions Array
m_bCPIsVisible
000 Boolean
001 Boolean
002 Boolean
003 Boolean
004 Boolean
005 Boolean
006 Boolean
007 Boolean
m_flLazyCapPerc
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001 Float
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003 Float
004 Float
005 Float
006 Float
007 Float
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063 Boolean
m_iTeamBaseIcons
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m_bBlocked
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006 Boolean
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m_iOwner
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005 Integer
006 Integer
007 Integer
m_bCPCapRateScalesWithPlayers
000 Boolean
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005 Boolean
006 Boolean
007 Boolean
m_pszCapLayoutInHUD String
m_flCustomPositionX Float
m_flCustomPositionY Float

Entity DataMaps

CBaseTeamObjectiveResource
Name Type Description
CBaseTeamObjectiveResourceObjectiveThink
m_bBlocked
m_bCPCapRateScalesWithPlayers
m_bCPIsVisible
m_bCPLocked
m_bControlPointsReset
m_bInMiniRound
m_bPlayingMiniRounds
m_bTeamCanCap
m_bTrackAlarm
m_flCPTimerTimes
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m_flCustomPositionX
m_flCustomPositionY
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m_flUnlockTimes
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m_iCPGroup
m_iCappingTeam
m_iNumControlPoints
m_iNumTeamMembers
m_iOwner
m_iPreviousPoints
m_iStopWatchTimer
m_iTeamBaseIcons
m_iTeamIcons
m_iTeamInZone
m_iTeamOverlays
m_iTeamReqCappers
m_iTimerToShowInHUD
m_iUpdateCapHudParity
m_iWarnOnCap
m_iszWarnSound
m_nNumNodeHillData
m_pszCapLayoutInHUD
m_vCPPositions