Editing CAI BaseNPC
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|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/aitesthull aitesthull] | |+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/aitesthull aitesthull] | ||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | ! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | ||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | ! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | ||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | ! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCUse''' | ||
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| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputActivateSpeedModifier''' | ||
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| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputBeginRappel''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputBreak''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputDisableSpeedModifier''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputForceInteractionWithNPC''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputForgetEntity''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputGagDisable''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputGagEnable''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputHolsterAndDestroyWeapon''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputHolsterWeapon''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputIgnoreDangerSounds''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputInsideTransition''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputOutsideTransition''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputSetEnemyFilter''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputSetHealth''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputSetRelationship''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierRadius''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierSpeed''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputSetSquad''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputStartScripting''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputStopScripting''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputUnholsterWeapon''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputUpdateEnemyMemory''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''InputWake''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_Activity''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CheckOnGroundTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CommandMoveMonitor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMarkTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_vMark''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_Efficiency''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_EnemiesSerialNumber''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_FailChooseEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_GiveUpOnDeadEnemyTimer | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_fIsRunning''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_maxInterval''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_minInterval''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_next''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_IdealActivity''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_IdealNPCState''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_IdealSchedule''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_IdealTranslatedActivity''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_IdealWeaponActivity''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_MoveAndShootOverlay | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bMovingAndShooting''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bNoShootWhileMove''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flSuspendUntilTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_initialDelay''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_MoveEfficiency''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| | | style="width: 50%;" |'''m_NPCState''' | ||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnDamaged''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayer''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayerSquad''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnDeath''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnDenyCommanderUse''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionAborted''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| | | style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionFinished''' | ||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionStarted''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnFoundEnemy''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnFoundPlayer''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnHalfHealth''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnHearCombat''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnHearPlayer''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnHearWorld''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemy''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemyLOS''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayer''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayerLOS''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnRappelTouchdown''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnSleep''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_OnWake''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ScheduleState | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bScheduleWasInterrupted''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''bTaskRanAutomovement''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''bTaskUpdatedYaw''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''fTaskStatus''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''iCurTask''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''iTaskInterrupt''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''taskFailureCode''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''timeCurTaskStarted''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''timeStarted''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_ScriptArrivalActivity''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_ScriptedInteractions''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ShotRegulator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDisabled''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bInRestInterval''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flMaxBurstInterval''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flMaxRestInterval''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flMinBurstInterval''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flMinRestInterval''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flNextShotTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_nBurstShotsRemaining''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_nMaxBurstShots''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_nMinBurstShots''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_SleepFlags''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_SleepState''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_SquadName''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_UnreachableEnts''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_UpdateEnemyPosTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_afCapability''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_afMemory''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bCannotDieDuringInteraction''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bCheckContacts''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bConditionsGathered''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bCrouchDesired''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bDidDeathCleanup''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bFadeCorpse''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceConditionsGather''' | |||
| style="width: 50%;" |''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bForceCrouch''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bHintGroupNavLimiting''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreUnseenEnemies''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bImportanRagdoll''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bInAScript''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsCrouching''' | |||
| style="width: 50%;" |''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bIsMoving''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bPerformAvoidance''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bPlayerAvoidState''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bSkippedChooseEnemy''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bSpeedModActive''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |'''m_bUsingStandardThinkTime''' | |||
| style="width: 50%;" |''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bWakeSquad''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |'''m_cAmmoLoaded''' | |||
| style="width: 50%;" |''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_fNoDamageDecal''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_fStoredPathFlags''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_failSchedule''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flAcceptableTimeSeenEnemy''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flDistTooFar''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flEyeIntegRate''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flForcedInteractionTimeout''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flHeadPitch''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flHeadYaw''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flIgnoreDangerSoundsUntil''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flInteractionYaw''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flLastAttackTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flLastDamageTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flLastEnemyTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flLastPlayerDamageTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flLastRealThinkTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flLastSawPlayerTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flLastStateChangeTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flMoveWaitFinished''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flNextDecisionTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flNextDodgeTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flNextEyeLookTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flNextFlinchTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flNextWeaponSearchTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flOriginalYaw''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flSceneTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flSoundWaitTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flSumDamage''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flTimeEnemyAcquired''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastMovement''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flTimePingEffect''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flWaitFinished''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flWakeRadius''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hCine''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hEnemy''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hEnemyFilter''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hEnemyOccluder''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hEyeLookTarget''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hForcedInteractionPartner''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hGoalEnt''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| | | style="width: 50%;" |'''m_hInteractionPartner''' | ||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hLastInteractionTestTarget''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hOpeningDoor''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hStoredPathTarget''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hTargetEnt''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_iDeathFrame''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_iDeathPose''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| | | style="width: 50%;" |'''m_iDesiredWeaponState''' | ||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |- | ||
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| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_iInteractionState''' | ||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iMySquadSlot''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModRadius''' | ||
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| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModSpeed''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_iszEnemyFilterName''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |'''m_iszPendingWeapon''' | |||
| style="width: 50%;" |''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_iszSceneCustomMoveSeq''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |'''m_nIdealSequence''' | |||
| style="width: 50%;" |''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_nSoundPriority''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_nStoredPathType''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_nWakeTick''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_pHintNode''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLocalNavigator | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLockedBestSound | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHasOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bNoExpirationTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flExpireTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flOcclusionScale''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hOwner''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hTarget''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_iNext''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_iType''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_iVolume''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_ownerChannelIndex''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_vecOrigin''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMotor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_YawSpeed''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bYawLocked''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_facingQueue''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_nDismountSequence''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_vecAngularVelocity''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_vecDismount''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_vecVelocity''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMoveProbe | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreTransientEntities''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pNavigator | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bCalledStartMove''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bForcedSimplify''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bLastNavFailed''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bLocalSucceedOnWithinTolerance''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bNoPathcornerPathfinds''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bNotOnNetwork''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bValidateActivitySpeed''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_fNavComplete''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_fRememberStaleNodes''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flLastSuccessfulSimplifyTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flNextSimplifyTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastAvoidanceTriangulate''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hBigStepGroundEnt''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_navType''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
Line 2,241: | Line 2,245: | ||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" |m_pPath | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_activity''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_arrivalActivity''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_arrivalSequence''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bGoalPosSet''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_bGoalTypeSet''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_goalDirection''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirectionTarget''' | |||
| style="width: 50%;" |''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_goalFlags''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_goalPos''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_goalSpeed''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_goalSpeedTarget''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_goalStoppingDistance''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_goalTolerance''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_goalType''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_routeStartTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_sequence''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_target''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_vecTargetOffset''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_waypointTolerance''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildDelay''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildFail''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildMax''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildNext''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style=" | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
| style="width: | {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | ||
! colspan="3" |m_pPathfinder | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_flLastStaleLinkCheckTime''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pSenses | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LastLookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLook''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookHighPriority''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookMisc''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookNPCs''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_iSensingFlags''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pTacticalServices | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bAllowFindLateralLos''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_scriptState''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_spawnEquipment''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_strHintGroup''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_strScriptArrivalSequence''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_translatedActivity''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_vCurEyeTarget''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_vDefaultEyeOffset''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_vEyeLookTarget''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |''' | | style="width: 50%;" |'''m_vInterruptSavePosition''' | ||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |'''m_nMoveSpeed''' | | style="width: 50%;" |'''m_vSavePosition''' | ||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecCommandGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecForcedWorldPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecLastPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecStoredPathGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/cycler_actor cycler_actor] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCallNPCThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCorpseFallThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCInitThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputActivateSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBeginRappel''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBreak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputDisableSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForceInteractionWithNPC''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForgetEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagDisable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagEnable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterAndDestroyWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputIgnoreDangerSounds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputInsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputOutsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetRelationship''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStartScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStopScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUnholsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUpdateEnemyMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CheckOnGroundTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CommandMoveMonitor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMarkTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vMark''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Efficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_EnemiesSerialNumber''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_FailChooseEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightBodyRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightChestRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadForwardBack''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadTilt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_GiveUpOnDeadEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fIsRunning''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_maxInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_minInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealNPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealTranslatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealWeaponActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_MoveAndShootOverlay | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bMovingAndShooting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoShootWhileMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSuspendUntilTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_initialDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_MoveEfficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_NPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamaged''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayerSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDeath''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDenyCommanderUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionAborted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHalfHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearCombat''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearWorld''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemyLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayerLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnRappelTouchdown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnSleep''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureHeight''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureWidth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadRoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterNeckTrans''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ScheduleState | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bScheduleWasInterrupted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskRanAutomovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskUpdatedYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''fTaskStatus''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iCurTask''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iTaskInterrupt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''taskFailureCode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeCurTaskStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptArrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptedInteractions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ShotRegulator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDisabled''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextShotTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nBurstShotsRemaining''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMaxBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMinBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SquadName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_UnreachableEnts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_UpdateEnemyPosTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afCapability''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCannotDieDuringInteraction''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCheckContacts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bConditionsGathered''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCrouchDesired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDidDeathCleanup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDontUseSemaphore''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bFadeCorpse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceConditionsGather''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceCrouch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHintGroupNavLimiting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreUnseenEnemies''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bImportanRagdoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInAScript''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsCrouching''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsMoving''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPerformAvoidance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPlayerAvoidState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSkippedChooseEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSpeedModActive''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bUsingStandardThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bWakeSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_blinktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_cAmmoLoaded''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fLatchedPositions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNoDamageDecal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fStoredPathFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_failSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAcceptableTimeSeenEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawDelta''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlinktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDistTooFar''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flEyeIntegRate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flForcedInteractionTimeout''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flIgnoreDangerSoundsUntil''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flInteractionYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastAttackTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastEnemyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastPlayerDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastRealThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSawPlayerTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStateChangeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMoveWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDecisionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDodgeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextEyeLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextFlinchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomExpressionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextWeaponSearchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOriginalYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSceneTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSoundWaitTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSumDamage''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeEnemyAcquired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastMovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimePingEffect''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWakeRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flexnum''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flextarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flextime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadCorrection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadInfluence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hCine''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyOccluder''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hExpressionSceneEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hForcedInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hGoalEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastInteractionTestTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOpeningDoor''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hStoredPathTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTargetEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathFrame''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathPose''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDesiredWeaponState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionPlaying''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iMySquadSlot''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_istalking''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszAlertExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszCombatExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszDeathExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszEnemyFilterName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionScene''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszIdleExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszPendingWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszSceneCustomMoveSeq''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszSentence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_looktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nIdealSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nSoundPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nStoredPathType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nWakeTick''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pExpresser | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ConceptHistories''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlockedTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastTimeAcceptedSpeak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTimeWithoutDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_voicePitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_pHintNode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLocalNavigator | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLockedBestSound | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHasOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoExpirationTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flExpireTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOcclusionScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iVolume''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ownerChannelIndex''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMotor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_YawSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bYawLocked''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_facingQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nDismountSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecAngularVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDismount''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMoveProbe | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreTransientEntities''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pNavigator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCalledStartMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForcedSimplify''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLastNavFailed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLocalSucceedOnWithinTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoPathcornerPathfinds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNotOnNetwork''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bValidateActivitySpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNavComplete''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fRememberStaleNodes''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSuccessfulSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastAvoidanceTriangulate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hBigStepGroundEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_navType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPath | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalPosSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalTypeSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirectionTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalPos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeedTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalStoppingDistance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_routeStartTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_sequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_target''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecTargetOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_waypointTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildFail''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildMax''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPathfinder | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStaleLinkCheckTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pSenses | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LastLookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLook''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSensingFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pTacticalServices | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bAllowFindLateralLos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_phoneme''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_randomLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_scriptState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_sentence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_spawnEquipment''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_speaktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHintGroup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHullName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strScriptArrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_syntheticLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_translatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vCurEyeTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vDefaultEyeOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vInterruptSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecCommandGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecForcedWorldPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecLastPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecStoredPathGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/generic_actor generic_actor] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCallNPCThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCorpseFallThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCInitThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputActivateSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBeginRappel''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBreak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputDisableSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForceInteractionWithNPC''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForgetEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagDisable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagEnable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterAndDestroyWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputIgnoreDangerSounds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputInsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputOutsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetRelationship''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStartScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStopScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUnholsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUpdateEnemyMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CheckOnGroundTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CommandMoveMonitor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMarkTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vMark''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Efficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_EnemiesSerialNumber''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_FailChooseEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightBodyRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightChestRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadForwardBack''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadTilt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_GiveUpOnDeadEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fIsRunning''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_maxInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_minInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealNPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealTranslatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealWeaponActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_MoveAndShootOverlay | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bMovingAndShooting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoShootWhileMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSuspendUntilTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_initialDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_MoveEfficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_NPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamaged''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayerSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDeath''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDenyCommanderUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionAborted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHalfHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearCombat''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearWorld''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemyLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayerLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnRappelTouchdown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnSleep''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureHeight''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureWidth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadRoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterNeckTrans''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ScheduleState | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bScheduleWasInterrupted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskRanAutomovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskUpdatedYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''fTaskStatus''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iCurTask''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iTaskInterrupt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''taskFailureCode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeCurTaskStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptArrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptedInteractions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ShotRegulator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDisabled''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextShotTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nBurstShotsRemaining''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMaxBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMinBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SquadName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_UnreachableEnts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_UpdateEnemyPosTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afCapability''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCannotDieDuringInteraction''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCheckContacts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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! colspan="3" |m_pMotor | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_YawSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bYawLocked''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_facingQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nDismountSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecAngularVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDismount''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMoveProbe | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreTransientEntities''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pNavigator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCalledStartMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForcedSimplify''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLastNavFailed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLocalSucceedOnWithinTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoPathcornerPathfinds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNotOnNetwork''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bValidateActivitySpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNavComplete''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fRememberStaleNodes''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSuccessfulSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastAvoidanceTriangulate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hBigStepGroundEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_navType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPath | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalPosSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalTypeSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirectionTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalPos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeedTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalStoppingDistance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_routeStartTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_sequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_target''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecTargetOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_waypointTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildFail''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildMax''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPathfinder | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStaleLinkCheckTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pSenses | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LastLookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLook''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSensingFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pTacticalServices | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bAllowFindLateralLos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_randomLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_scriptState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_spawnEquipment''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHintGroup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHullName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strScriptArrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_syntheticLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_translatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vCurEyeTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vDefaultEyeOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vInterruptSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecCommandGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecForcedWorldPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecLastPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecStoredPathGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/monster_furniture monster_furniture] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCallNPCThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputActivateSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForceInteractionWithNPC''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForgetEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterAndDestroyWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputIgnoreDangerSounds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputInsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputOutsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetRelationship''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStopScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUnholsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUpdateEnemyMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_BoneFollowerManager | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iNumBones''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_physBones''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CheckOnGroundTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CommandMoveMonitor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMarkTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vMark''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Efficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_EnemiesSerialNumber''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_FailChooseEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightBodyRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightChestRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadForwardBack''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadTilt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_GiveUpOnDeadEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fIsRunning''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_maxInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_minInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealNPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealTranslatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealWeaponActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_MoveAndShootOverlay | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bMovingAndShooting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoShootWhileMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSuspendUntilTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_initialDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_MoveEfficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_NPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamaged''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayerSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDeath''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDenyCommanderUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionAborted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHalfHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearCombat''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearWorld''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemyLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayerLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnRappelTouchdown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnSleep''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureHeight''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureWidth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadRoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterNeckTrans''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ScheduleState | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bScheduleWasInterrupted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskRanAutomovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskUpdatedYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''fTaskStatus''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iCurTask''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iTaskInterrupt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''taskFailureCode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeCurTaskStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptArrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptedInteractions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ShotRegulator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDisabled''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextShotTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nBurstShotsRemaining''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMaxBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMinBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SquadName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_UnreachableEnts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_UpdateEnemyPosTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afCapability''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCannotDieDuringInteraction''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCheckContacts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bConditionsGathered''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCrouchDesired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDidDeathCleanup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDontUseSemaphore''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bFadeCorpse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceConditionsGather''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceCrouch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHintGroupNavLimiting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreUnseenEnemies''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bImportanRagdoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInAScript''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsCrouching''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsMoving''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPerformAvoidance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPlayerAvoidState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSkippedChooseEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSpeedModActive''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bUsingStandardThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bWakeSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_cAmmoLoaded''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fLatchedPositions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNoDamageDecal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fStoredPathFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_failSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAcceptableTimeSeenEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawDelta''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlinktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDistTooFar''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flEyeIntegRate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flForcedInteractionTimeout''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flIgnoreDangerSoundsUntil''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flInteractionYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastAttackTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastEnemyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastPlayerDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastRealThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSawPlayerTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStateChangeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMoveWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDecisionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDodgeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextEyeLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextFlinchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomExpressionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextWeaponSearchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOriginalYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSceneTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSoundWaitTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSumDamage''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeEnemyAcquired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastMovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWakeRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flextarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadCorrection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadInfluence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hCine''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyOccluder''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hExpressionSceneEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hForcedInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hGoalEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastInteractionTestTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOpeningDoor''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hStoredPathTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTargetEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathFrame''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathPose''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDesiredWeaponState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionPlaying''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iMySquadSlot''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszAlertExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszCombatExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszDeathExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszEnemyFilterName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionScene''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszIdleExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszPendingWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszSceneCustomMoveSeq''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nIdealSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nSoundPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nStoredPathType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nWakeTick''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pExpresser | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ConceptHistories''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlockedTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastTimeAcceptedSpeak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTimeWithoutDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_voicePitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_pHintNode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLocalNavigator | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLockedBestSound | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHasOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoExpirationTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flExpireTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOcclusionScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iVolume''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ownerChannelIndex''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMotor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_YawSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bYawLocked''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_facingQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nDismountSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecAngularVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDismount''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMoveProbe | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreTransientEntities''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pNavigator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCalledStartMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForcedSimplify''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLastNavFailed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLocalSucceedOnWithinTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoPathcornerPathfinds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNotOnNetwork''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bValidateActivitySpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNavComplete''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fRememberStaleNodes''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSuccessfulSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastAvoidanceTriangulate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hBigStepGroundEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_navType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPath | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalPosSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalTypeSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirectionTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalPos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeedTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalStoppingDistance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_routeStartTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_sequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_target''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecTargetOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_waypointTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildFail''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildMax''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPathfinder | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStaleLinkCheckTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pSenses | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LastLookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLook''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSensingFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pTacticalServices | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bAllowFindLateralLos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_randomLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_scriptState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_spawnEquipment''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHintGroup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strScriptArrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_syntheticLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_translatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vCurEyeTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vDefaultEyeOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vInterruptSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecCommandGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecForcedWorldPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecLastPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecStoredPathGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/monster_generic monster_generic] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCallNPCThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCorpseFallThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCInitThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputActivateSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBeginRappel''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBreak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputDisableSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForceInteractionWithNPC''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForgetEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagDisable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagEnable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterAndDestroyWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputIgnoreDangerSounds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputInsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputOutsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetRelationship''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStartScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStopScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUnholsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUpdateEnemyMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CheckOnGroundTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CommandMoveMonitor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMarkTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vMark''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Efficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_EnemiesSerialNumber''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_FailChooseEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_GiveUpOnDeadEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fIsRunning''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_maxInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_minInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealNPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealTranslatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealWeaponActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_MoveAndShootOverlay | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bMovingAndShooting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoShootWhileMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSuspendUntilTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_initialDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_MoveEfficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_NPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamaged''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayerSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDeath''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDenyCommanderUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionAborted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHalfHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearCombat''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearWorld''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemyLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayerLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnRappelTouchdown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnSleep''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ScheduleState | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bScheduleWasInterrupted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskRanAutomovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskUpdatedYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''fTaskStatus''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iCurTask''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iTaskInterrupt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''taskFailureCode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeCurTaskStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptArrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptedInteractions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ShotRegulator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDisabled''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextShotTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nBurstShotsRemaining''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMaxBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMinBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SquadName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_UnreachableEnts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_UpdateEnemyPosTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afCapability''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCannotDieDuringInteraction''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCheckContacts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bConditionsGathered''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCrouchDesired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDidDeathCleanup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bFadeCorpse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceConditionsGather''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceCrouch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHintGroupNavLimiting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreUnseenEnemies''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bImportanRagdoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInAScript''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsCrouching''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsMoving''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPerformAvoidance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPlayerAvoidState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSkippedChooseEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSpeedModActive''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bUsingStandardThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bWakeSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_cAmmoLoaded''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNoDamageDecal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fStoredPathFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_failSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAcceptableTimeSeenEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDistTooFar''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flEyeIntegRate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flForcedInteractionTimeout''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flIgnoreDangerSoundsUntil''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flInteractionYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastAttackTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastEnemyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastPlayerDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastRealThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSawPlayerTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStateChangeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMoveWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDecisionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDodgeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextEyeLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextFlinchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextWeaponSearchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOriginalYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSceneTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSoundWaitTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSumDamage''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeEnemyAcquired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastMovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimePingEffect''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWakeRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hCine''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyOccluder''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hForcedInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hGoalEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastInteractionTestTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOpeningDoor''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hStoredPathTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTargetEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathFrame''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathPose''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDesiredWeaponState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionPlaying''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iMySquadSlot''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszEnemyFilterName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszPendingWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszSceneCustomMoveSeq''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nIdealSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_pHintNode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLocalNavigator | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLockedBestSound | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHasOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoExpirationTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMotor | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bYawLocked''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecAngularVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDismount''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMoveProbe | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreTransientEntities''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pNavigator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCalledStartMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLastNavFailed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLocalSucceedOnWithinTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoPathcornerPathfinds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNotOnNetwork''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bValidateActivitySpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNavComplete''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fRememberStaleNodes''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSuccessfulSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastAvoidanceTriangulate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hBigStepGroundEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_navType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPath | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalPosSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalTypeSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirectionTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalPos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeedTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalStoppingDistance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_routeStartTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_sequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_target''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecTargetOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_waypointTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildFail''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildMax''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPathfinder | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStaleLinkCheckTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pSenses | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LastLookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLook''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSensingFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pTacticalServices | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bAllowFindLateralLos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_scriptState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_spawnEquipment''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHintGroup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strScriptArrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_translatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vCurEyeTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vDefaultEyeOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vInterruptSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecCommandGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecForcedWorldPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecLastPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecStoredPathGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/npc_furniture npc_furniture] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCallNPCThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCorpseFallThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCInitThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputActivateSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBeginRappel''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBreak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputDisablePlayerCollision''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputDisableSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputEnablePlayerCollision''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForceInteractionWithNPC''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForgetEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagDisable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagEnable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterAndDestroyWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputIgnoreDangerSounds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputInsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputOutsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetRelationship''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStartScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStopScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUnholsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUpdateEnemyMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_BoneFollowerManager | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iNumBones''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_physBones''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CheckOnGroundTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CommandMoveMonitor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMarkTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vMark''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Efficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_EnemiesSerialNumber''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_FailChooseEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightBodyRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightChestRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadForwardBack''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadTilt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_GiveUpOnDeadEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fIsRunning''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_maxInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_minInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealNPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealTranslatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealWeaponActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_MoveAndShootOverlay | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bMovingAndShooting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoShootWhileMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSuspendUntilTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_initialDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_MoveEfficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_NPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamaged''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayerSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDeath''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDenyCommanderUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionAborted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHalfHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearCombat''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearWorld''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemyLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayerLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnRappelTouchdown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnSleep''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureHeight''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureWidth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadRoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterNeckTrans''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ScheduleState | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bScheduleWasInterrupted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskRanAutomovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskUpdatedYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''fTaskStatus''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iCurTask''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iTaskInterrupt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''taskFailureCode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeCurTaskStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptArrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptedInteractions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ShotRegulator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDisabled''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextShotTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nBurstShotsRemaining''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMaxBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMinBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SquadName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_UnreachableEnts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_UpdateEnemyPosTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afCapability''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCannotDieDuringInteraction''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCheckContacts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bConditionsGathered''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCrouchDesired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDidDeathCleanup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDontUseSemaphore''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bFadeCorpse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceConditionsGather''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceCrouch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHintGroupNavLimiting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreUnseenEnemies''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bImportanRagdoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInAScript''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsCrouching''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsMoving''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPerformAvoidance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPlayerAvoidState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSkippedChooseEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSpeedModActive''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bUsingStandardThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bWakeSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_cAmmoLoaded''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fLatchedPositions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNoDamageDecal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fStoredPathFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_failSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAcceptableTimeSeenEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawDelta''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlinktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDistTooFar''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flEyeIntegRate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flForcedInteractionTimeout''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flIgnoreDangerSoundsUntil''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flInteractionYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastAttackTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastEnemyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastPlayerDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastRealThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSawPlayerTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStateChangeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMoveWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDecisionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDodgeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextEyeLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextFlinchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomExpressionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextWeaponSearchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOriginalYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSceneTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSoundWaitTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSumDamage''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeEnemyAcquired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastMovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimePingEffect''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWakeRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flextarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadCorrection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadInfluence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hCine''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyOccluder''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hExpressionSceneEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hForcedInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hGoalEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastInteractionTestTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOpeningDoor''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hStoredPathTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTargetEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathFrame''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathPose''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDesiredWeaponState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionPlaying''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iMySquadSlot''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszAlertExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszCombatExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszDeathExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszEnemyFilterName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionScene''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszIdleExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszPendingWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszSceneCustomMoveSeq''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nIdealSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nSoundPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nStoredPathType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nWakeTick''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pExpresser | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ConceptHistories''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlockedTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastTimeAcceptedSpeak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTimeWithoutDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_voicePitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_pHintNode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLocalNavigator | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLockedBestSound | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHasOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoExpirationTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flExpireTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOcclusionScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iVolume''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ownerChannelIndex''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMotor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_YawSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bYawLocked''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_facingQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nDismountSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecAngularVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDismount''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMoveProbe | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreTransientEntities''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pNavigator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCalledStartMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForcedSimplify''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLastNavFailed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLocalSucceedOnWithinTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoPathcornerPathfinds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNotOnNetwork''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bValidateActivitySpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNavComplete''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fRememberStaleNodes''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSuccessfulSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastAvoidanceTriangulate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hBigStepGroundEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_navType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPath | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalPosSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalTypeSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirectionTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalPos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeedTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalStoppingDistance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_routeStartTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_sequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_target''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecTargetOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_waypointTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildFail''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildMax''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPathfinder | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStaleLinkCheckTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pSenses | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LastLookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLook''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSensingFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pTacticalServices | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bAllowFindLateralLos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_randomLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_scriptState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_spawnEquipment''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHintGroup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strScriptArrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_syntheticLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_translatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vCurEyeTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vDefaultEyeOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vInterruptSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecCommandGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecForcedWorldPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecLastPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecStoredPathGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/npc_vehicledriver npc_vehicledriver] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCallNPCThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCorpseFallThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCInitThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputActivateSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBeginRappel''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForceInteractionWithNPC''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForgetEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagDisable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagEnable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGotoPathCorner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterAndDestroyWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputIgnoreDangerSounds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputInsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputOutsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetDriversMaxSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetDriversMinSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetRelationship''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStartFiring''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStartForward''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStartScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStop''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStopFiring''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStopScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUnholsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUpdateEnemyMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CheckOnGroundTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CommandMoveMonitor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMarkTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vMark''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Efficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_EnemiesSerialNumber''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_FailChooseEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_GiveUpOnDeadEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fIsRunning''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_maxInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_minInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealNPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealTranslatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealWeaponActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_MoveAndShootOverlay | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bMovingAndShooting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoShootWhileMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSuspendUntilTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_initialDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_MoveEfficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_NPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamaged''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayerSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDeath''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDenyCommanderUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionAborted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHalfHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearCombat''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearWorld''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemyLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayerLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnRappelTouchdown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnSleep''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ScheduleState | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bScheduleWasInterrupted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskRanAutomovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskUpdatedYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''fTaskStatus''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iCurTask''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iTaskInterrupt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''taskFailureCode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeCurTaskStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptArrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptedInteractions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ShotRegulator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDisabled''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextShotTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nBurstShotsRemaining''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMaxBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMinBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SquadName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_UnreachableEnts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_UpdateEnemyPosTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afCapability''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCannotDieDuringInteraction''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCheckContacts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bConditionsGathered''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCrouchDesired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDidDeathCleanup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bFadeCorpse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceConditionsGather''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceCrouch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHintGroupNavLimiting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreUnseenEnemies''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bImportanRagdoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInAScript''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsCrouching''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsMoving''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPerformAvoidance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPlayerAvoidState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSkippedChooseEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSpeedModActive''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bUsingStandardThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bWakeSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_cAmmoLoaded''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNoDamageDecal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fStoredPathFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_failSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAcceptableTimeSeenEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDistTooFar''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDistanceAlongSpline''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDriversMaxSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDriversMinSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flEyeIntegRate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flForcedInteractionTimeout''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flGoalSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flIgnoreDangerSoundsUntil''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flInteractionYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastAttackTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastEnemyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastPlayerDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastRealThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSawPlayerTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStateChangeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMoveWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDecisionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDodgeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextEyeLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextFlinchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextWeaponSearchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOriginalYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSceneTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSoundWaitTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSteering''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSumDamage''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeEnemyAcquired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastMovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimePingEffect''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWakeRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hCine''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyOccluder''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hForcedInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hGoalEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastInteractionTestTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOpeningDoor''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hStoredPathTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTargetEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hVehicleEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathFrame''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathPose''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDesiredWeaponState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionPlaying''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iMySquadSlot''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszEnemyFilterName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszPendingWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszSceneCustomMoveSeq''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszVehicleName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nIdealSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nSoundPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nStoredPathType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nWakeTick''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_pHintNode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLocalNavigator | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLockedBestSound | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHasOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoExpirationTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flExpireTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOcclusionScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iVolume''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ownerChannelIndex''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMotor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_YawSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bYawLocked''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_facingQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nDismountSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecAngularVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDismount''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMoveProbe | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreTransientEntities''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pNavigator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCalledStartMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForcedSimplify''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLastNavFailed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLocalSucceedOnWithinTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoPathcornerPathfinds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNotOnNetwork''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bValidateActivitySpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNavComplete''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fRememberStaleNodes''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSuccessfulSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastAvoidanceTriangulate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hBigStepGroundEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_navType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPath | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalPosSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalTypeSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirectionTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalPos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeedTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalStoppingDistance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_routeStartTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_sequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_target''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecTargetOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_waypointTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildFail''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildMax''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPathfinder | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStaleLinkCheckTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pSenses | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LastLookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLook''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSensingFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pTacticalServices | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bAllowFindLateralLos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_scriptState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_spawnEquipment''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHintGroup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strScriptArrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_translatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vCurEyeTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vDefaultEyeOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vInterruptSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecCommandGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDesiredPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDesiredVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecForcedWorldPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecLastPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecPostPoint''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecPostPostPoint''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecPrevPoint''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecPrevPrevPoint''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecStoredPathGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/scripted_target scripted_target] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCallNPCThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCorpseFallThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCInitThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CScriptedTargetScriptThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputActivateSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBeginRappel''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBreak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputDisable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputDisableSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputEnable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForceInteractionWithNPC''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForgetEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagDisable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagEnable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterAndDestroyWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputIgnoreDangerSounds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputInsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputOutsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetRelationship''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStartScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStopScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUnholsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUpdateEnemyMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_AtTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CheckOnGroundTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CommandMoveMonitor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMarkTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vMark''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Efficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_EnemiesSerialNumber''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_FailChooseEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_GiveUpOnDeadEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fIsRunning''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_maxInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_minInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealNPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealTranslatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealWeaponActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LeaveTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_MoveAndShootOverlay | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bMovingAndShooting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoShootWhileMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSuspendUntilTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_initialDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_MoveEfficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_NPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamaged''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayerSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDeath''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDenyCommanderUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionAborted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHalfHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearCombat''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearWorld''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemyLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayerLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnRappelTouchdown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnSleep''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ScheduleState | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bScheduleWasInterrupted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskRanAutomovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskUpdatedYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''fTaskStatus''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iCurTask''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iTaskInterrupt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''taskFailureCode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeCurTaskStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptArrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptedInteractions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ShotRegulator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDisabled''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextShotTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nBurstShotsRemaining''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMaxBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMinBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SquadName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_UnreachableEnts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_UpdateEnemyPosTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afCapability''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCannotDieDuringInteraction''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCheckContacts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bConditionsGathered''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCrouchDesired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDidDeathCleanup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bFadeCorpse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceConditionsGather''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceCrouch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHintGroupNavLimiting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreUnseenEnemies''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bImportanRagdoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInAScript''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsCrouching''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsMoving''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPerformAvoidance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPlayerAvoidState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSkippedChooseEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSpeedModActive''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bUsingStandardThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bWakeSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_cAmmoLoaded''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNoDamageDecal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fStoredPathFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_failSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAcceptableTimeSeenEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDistTooFar''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flEffectDuration''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flEyeIntegRate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flForcedInteractionTimeout''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flIgnoreDangerSoundsUntil''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flInteractionYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastAttackTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastEnemyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastPlayerDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastRealThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSawPlayerTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStateChangeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMoveWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDecisionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDodgeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextEyeLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextFlinchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextWeaponSearchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOriginalYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flPauseDoneTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flPauseDuration''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSceneTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSoundWaitTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSumDamage''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeEnemyAcquired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastMovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimePingEffect''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWakeRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hCine''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyOccluder''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hForcedInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hGoalEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastInteractionTestTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOpeningDoor''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hStoredPathTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTargetEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathFrame''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathPose''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDesiredWeaponState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDisabled''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionPlaying''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iMySquadSlot''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszEnemyFilterName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszPendingWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszSceneCustomMoveSeq''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nIdealSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMoveSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nSoundPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nStoredPathType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nWakeTick''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_pHintNode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLocalNavigator | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLockedBestSound | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHasOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoExpirationTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flExpireTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOcclusionScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iVolume''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ownerChannelIndex''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMotor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_YawSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bYawLocked''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_facingQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nDismountSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecAngularVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDismount''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMoveProbe | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreTransientEntities''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pNavigator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCalledStartMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForcedSimplify''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLastNavFailed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLocalSucceedOnWithinTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoPathcornerPathfinds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNotOnNetwork''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bValidateActivitySpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNavComplete''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fRememberStaleNodes''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSuccessfulSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastAvoidanceTriangulate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hBigStepGroundEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_navType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPath | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalPosSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalTypeSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirectionTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalPos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeedTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalStoppingDistance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_routeStartTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_sequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_target''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecTargetOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_waypointTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildFail''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildMax''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPathfinder | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStaleLinkCheckTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pSenses | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LastLookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLook''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSensingFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pTacticalServices | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bAllowFindLateralLos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_scriptState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_spawnEquipment''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHintGroup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strScriptArrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_translatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vCurEyeTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vDefaultEyeOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vInterruptSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%;" |'''m_vLastPosition''' | | style="width: 50%;" |'''m_vLastPosition''' | ||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecCommandGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecForcedWorldPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecLastPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecStoredPathGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
| style="width: 35%;" | | | style="width: 35%;" | | ||
|} | |} |