CPhysicsCannister
Overview[edit | edit source]
A physically simulated gas cannister which can expel gas and explode.
Source location : /game/server/physics_cannister.h
Linked Entity : physics_cannister
Class Structure[edit | edit source]
- CBaseEntity
- CBaseAnimating
- CBaseAnimatingOverlay
- CBaseFlex
- CBaseCombatCharacter
- CPhysicsCannister
- CBaseCombatCharacter
- CBaseFlex
- CBaseAnimatingOverlay
- CBaseAnimating
Entity DataMaps[edit | edit source]
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CPhysicsCannisterBeginShutdownThink | ||||||||||||||||||||
CPhysicsCannisterExplodeTouch | ||||||||||||||||||||
InputActivate | ||||||||||||||||||||
InputDeactivate | ||||||||||||||||||||
InputExplode | ||||||||||||||||||||
InputWake | ||||||||||||||||||||
m_OnAwakened | ||||||||||||||||||||
m_activateTime | ||||||||||||||||||||
m_active | ||||||||||||||||||||
m_bFired | ||||||||||||||||||||
m_damage | ||||||||||||||||||||
m_damageRadius | ||||||||||||||||||||
m_flLastPhysicsInfluenceTime | ||||||||||||||||||||
m_gasSound | ||||||||||||||||||||
m_hLauncher | ||||||||||||||||||||
m_hPhysicsAttacker | ||||||||||||||||||||
m_onActivate | ||||||||||||||||||||
m_pController | ||||||||||||||||||||
m_pJet | ||||||||||||||||||||
m_thrustOrigin | ||||||||||||||||||||
m_thrustTime | ||||||||||||||||||||
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