CPhysMotor
Overview[edit | edit source]
Tries to spin a physics object at a certain speed.
Source location : /game/server/phys_controller.cpp
Linked Entity : phys_motor
Class Structure[edit | edit source]
- CBaseEntity
- CServerOnlyEntity
- CLogicalEntity
- CPhysMotor
- CLogicalEntity
- CServerOnlyEntity
Entity DataMaps[edit | edit source]
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
InputSetTargetSpeed | |||||||||||||||||||||||||||||
InputTurnOff | |||||||||||||||||||||||||||||
InputTurnOn | |||||||||||||||||||||||||||||
m_additionalAcceleration | |||||||||||||||||||||||||||||
m_angularAcceleration | |||||||||||||||||||||||||||||
m_attachedObject | |||||||||||||||||||||||||||||
m_lastTime | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_nameAttach | |||||||||||||||||||||||||||||
m_pController | |||||||||||||||||||||||||||||
m_pHinge | |||||||||||||||||||||||||||||
m_spinUp |