CPhysMotor
Overview
This entity tries to spin a physics object at a certain speed.
Source location : /game/server/phys_controller.cpp
Linked Entity : phys_motor
Class Structure
- CBaseEntity
- CServerOnlyEntity
- CLogicalEntity
- CPhysMotor
- CLogicalEntity
- CServerOnlyEntity
Entity DataMaps
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
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InputSetTargetSpeed | |||||||||||||||||||||||||||||
InputTurnOff | |||||||||||||||||||||||||||||
InputTurnOn | |||||||||||||||||||||||||||||
m_additionalAcceleration | |||||||||||||||||||||||||||||
m_angularAcceleration | |||||||||||||||||||||||||||||
m_attachedObject | |||||||||||||||||||||||||||||
m_lastTime | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_nameAttach | |||||||||||||||||||||||||||||
m_pController | |||||||||||||||||||||||||||||
m_pHinge | |||||||||||||||||||||||||||||
m_spinUp |