CPhysicsCannister
Overview
A physically simulated gas cannister which can expel gas and explode.
Source location : /game/server/physics_cannister.h
Linked Entity : physics_cannister
Class Structure
- CBaseEntity
- CBaseAnimating
- CBaseAnimatingOverlay
- CBaseFlex
- CBaseCombatCharacter
- CPhysicsCannister
- CBaseCombatCharacter
- CBaseFlex
- CBaseAnimatingOverlay
- CBaseAnimating
Entity DataMaps
| Name | Type | Description | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPhysicsCannisterBeginShutdownThink | ||||||||||||||
| CPhysicsCannisterExplodeTouch | ||||||||||||||
| InputActivate | ||||||||||||||
| InputDeactivate | ||||||||||||||
| InputExplode | ||||||||||||||
| InputWake | ||||||||||||||
| m_OnAwakened | ||||||||||||||
| m_activateTime | ||||||||||||||
| m_active | ||||||||||||||
| m_bFired | ||||||||||||||
| m_damage | ||||||||||||||
| m_damageRadius | ||||||||||||||
| m_flLastPhysicsInfluenceTime | ||||||||||||||
| m_gasSound | ||||||||||||||
| m_hLauncher | ||||||||||||||
| m_hPhysicsAttacker | ||||||||||||||
| m_onActivate | ||||||||||||||
| m_pController | ||||||||||||||
| m_pJet | ||||||||||||||
| m_thrustOrigin | ||||||||||||||
| m_thrustTime | ||||||||||||||
| ||||||||||||||