CBaseCombatCharacter: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 33: | Line 33: | ||
|'''m_hActiveWeapon''' | |'''m_hActiveWeapon''' | ||
|Integer | |Integer | ||
| | |The weapon this entity is currently using. | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | | colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | ||
Revision as of 23:22, 11 April 2022
Overview
Contains functionality common between NPCs and players.
Source Location : /game/server/basecombatcharacter.h
Class Structure
- CBaseEntity
- CBaseAnimating
- CBaseAnimatingOverlay
- CBaseFlex
- CBaseCombatCharacter
- CBaseFlex
- CBaseAnimatingOverlay
- CBaseAnimating
SendProps
| Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| m_bGlowEnabled | Boolean | Whether or not to render a team colored outline around this entity. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hActiveWeapon | Integer | The weapon this entity is currently using. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entity DataMaps
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| InputKilledNPC | ||
| m_CurrentWeaponProficiency | ||
| m_HackedGunPos | ||
| m_LastHitGroup | ||
| m_Relationship | ||
| m_RelationshipString | ||
| m_bForceServerRagdoll | ||
| m_bPreventWeaponPickup | ||
| m_bloodColor | ||
| m_eHull | ||
| m_flDamageAccumulator | ||
| m_flFieldOfView | ||
| m_flNextAttack | ||
| m_hActiveWeapon | ||
| m_hMyWeapons | ||
| m_iAmmo | ||
| m_iDamageCount | ||
| m_impactEnergyScale |