CBaseCombatCharacter: Difference between revisions
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Contains functionality common between NPCs and players. | Contains functionality common between NPCs and players. | ||
'''Source Location : /game/server/basecombatcharacter.h''' | '''Source Location : [https://github.com/sreechar/TF2-Source-Code/blob/master/tf2_src/game/server/basecombatcharacter.h /game/server/basecombatcharacter.h]''' | ||
==[[Classes|Class Structure]]== | ==[[Classes|Class Structure]]== | ||
Revision as of 04:21, 19 February 2022
Overview
Contains functionality common between NPCs and players.
Source Location : /game/server/basecombatcharacter.h
Class Structure
- CBaseEntity
- CBaseAnimating
- CBaseAnimatingOverlay
- CBaseFlex
- CBaseCombatCharacter
- CBaseFlex
- CBaseAnimatingOverlay
- CBaseAnimating
SendProps
| Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| m_bGlowEnabled | Boolean | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hActiveWeapon | Integer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Entity DataMaps
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| InputKilledNPC | ||
| m_CurrentWeaponProficiency | ||
| m_HackedGunPos | ||
| m_LastHitGroup | ||
| m_Relationship | ||
| m_RelationshipString | ||
| m_bForceServerRagdoll | ||
| m_bPreventWeaponPickup | ||
| m_bloodColor | ||
| m_eHull | ||
| m_flDamageAccumulator | ||
| m_flFieldOfView | ||
| m_flNextAttack | ||
| m_hActiveWeapon | ||
| m_hMyWeapons | ||
| m_iAmmo | ||
| m_iDamageCount | ||
| m_impactEnergyScale |
| Name | Type | Description | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPhysicsCannisterBeginShutdownThink | ||||||||||||||
| CPhysicsCannisterExplodeTouch | ||||||||||||||
| InputActivate | ||||||||||||||
| InputDeactivate | ||||||||||||||
| InputExplode | ||||||||||||||
| InputWake | ||||||||||||||
| m_OnAwakened | ||||||||||||||
| m_activateTime | ||||||||||||||
| m_active | ||||||||||||||
| m_bFired | ||||||||||||||
| m_damage | ||||||||||||||
| m_damageRadius | ||||||||||||||
| m_flLastPhysicsInfluenceTime | ||||||||||||||
| m_gasSound | ||||||||||||||
| m_hLauncher | ||||||||||||||
| m_hPhysicsAttacker | ||||||||||||||
| m_onActivate | ||||||||||||||
| m_pController | ||||||||||||||
| m_pJet | ||||||||||||||
| m_thrustOrigin | ||||||||||||||
| m_thrustTime | ||||||||||||||
| ||||||||||||||