CBaseCombatCharacter: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
Contains functionality common between NPCs and players. | Contains functionality common between NPCs and players. | ||
'''Source Location : /game/server/basecombatcharacter.h''' | '''Source Location : [https://github.com/sreechar/TF2-Source-Code/blob/master/tf2_src/game/server/basecombatcharacter.h /game/server/basecombatcharacter.h]''' | ||
==[[Classes|Class Structure]]== | ==[[Classes|Class Structure]]== |
Revision as of 04:21, 19 February 2022
Overview
Contains functionality common between NPCs and players.
Source Location : /game/server/basecombatcharacter.h
Class Structure
- CBaseEntity
- CBaseAnimating
- CBaseAnimatingOverlay
- CBaseFlex
- CBaseCombatCharacter
- CBaseFlex
- CBaseAnimatingOverlay
- CBaseAnimating
SendProps
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
m_bGlowEnabled | Boolean | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hActiveWeapon | Integer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entity DataMaps
Name | Type | Description |
---|---|---|
InputKilledNPC | ||
m_CurrentWeaponProficiency | ||
m_HackedGunPos | ||
m_LastHitGroup | ||
m_Relationship | ||
m_RelationshipString | ||
m_bForceServerRagdoll | ||
m_bPreventWeaponPickup | ||
m_bloodColor | ||
m_eHull | ||
m_flDamageAccumulator | ||
m_flFieldOfView | ||
m_flNextAttack | ||
m_hActiveWeapon | ||
m_hMyWeapons | ||
m_iAmmo | ||
m_iDamageCount | ||
m_impactEnergyScale |
Name | Type | Description | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CPhysicsCannisterBeginShutdownThink | ||||||||||||||
CPhysicsCannisterExplodeTouch | ||||||||||||||
InputActivate | ||||||||||||||
InputDeactivate | ||||||||||||||
InputExplode | ||||||||||||||
InputWake | ||||||||||||||
m_OnAwakened | ||||||||||||||
m_activateTime | ||||||||||||||
m_active | ||||||||||||||
m_bFired | ||||||||||||||
m_damage | ||||||||||||||
m_damageRadius | ||||||||||||||
m_flLastPhysicsInfluenceTime | ||||||||||||||
m_gasSound | ||||||||||||||
m_hLauncher | ||||||||||||||
m_hPhysicsAttacker | ||||||||||||||
m_onActivate | ||||||||||||||
m_pController | ||||||||||||||
m_pJet | ||||||||||||||
m_thrustOrigin | ||||||||||||||
m_thrustTime | ||||||||||||||
|