CAI BaseNPC: Difference between revisions
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Revision as of 01:02, 17 September 2023
Overview
The base class for half life NPCs.
Source location : /game/server/ai_basenpc.h
Class Structure
SendProps
Name | Type | Description |
---|---|---|
m_lifeState | Integer | |
m_bPerformAvoidance | Boolean | |
m_bIsMoving | Boolean | |
m_bFadeCorpse | Boolean | |
m_iDeathPose | Integer | |
m_iDeathFrame | Integer | |
m_bSpeedModActive | Boolean | |
m_iSpeedModRadius | Integer | |
m_iSpeedModSpeed | Integer | |
m_bImportanRagdoll | Boolean | |
m_flTimePingEffect | Float |
Entity DataMaps
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CAI_BaseNPCCallNPCThink | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CAI_BaseNPCCorpseFallThink | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CAI_BaseNPCNPCInitThink | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CAI_BaseNPCNPCUse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputActivateSpeedModifier | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputBeginRappel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputBreak | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputDisableSpeedModifier | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputForceInteractionWithNPC | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputForgetEntity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputGagDisable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputGagEnable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputHolsterAndDestroyWeapon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputHolsterWeapon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputIgnoreDangerSounds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputInsideTransition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputOutsideTransition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetEnemyFilter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetHealth | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetRelationship | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetSpeedModifierRadius | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetSpeedModifierSpeed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetSquad | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputStartScripting | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputStopScripting | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputUnholsterWeapon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputUpdateEnemyMemory | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputWake | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_Activity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_Efficiency | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_EnemiesSerialNumber | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_IdealActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_IdealNPCState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_IdealSchedule | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_IdealTranslatedActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_IdealWeaponActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_MoveEfficiency | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_NPCState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnDamaged | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnDamagedByPlayer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnDamagedByPlayerSquad | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnDeath | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnDenyCommanderUse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnForcedInteractionAborted | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnForcedInteractionFinished | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnForcedInteractionStarted | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnFoundEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnFoundPlayer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnHalfHealth | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnHearCombat | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnHearPlayer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnHearWorld | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnLostEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnLostEnemyLOS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnLostPlayer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnLostPlayerLOS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnRappelTouchdown | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnSleep | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnWake | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_ScriptArrivalActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_ScriptedInteractions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_SleepFlags | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_SleepState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_SquadName | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_UnreachableEnts | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_afCapability | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_afMemory | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bCannotDieDuringInteraction | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bCheckContacts | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bConditionsGathered | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bCrouchDesired | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bDidDeathCleanup | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bFadeCorpse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bForceConditionsGather | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bForceCrouch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bHintGroupNavLimiting | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bIgnoreUnseenEnemies | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bImportanRagdoll | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bInAScript | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bIsCrouching | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bIsMoving | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bPerformAvoidance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bPlayerAvoidState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bSkippedChooseEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bSpeedModActive | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bUsingStandardThinkTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bWakeSquad | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_cAmmoLoaded | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_fNoDamageDecal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_fStoredPathFlags | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_failSchedule | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flAcceptableTimeSeenEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flDistTooFar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flEyeIntegRate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flForcedInteractionTimeout | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flIgnoreDangerSoundsUntil | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flInteractionYaw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastAttackTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastDamageTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastEnemyTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastPlayerDamageTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastRealThinkTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastSawPlayerTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastStateChangeTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flMoveWaitFinished | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextDecisionTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextDodgeTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextEyeLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextFlinchTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextWeaponSearchTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flOriginalYaw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flSceneTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flSoundWaitTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flSumDamage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flTimeEnemyAcquired | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flTimeLastMovement | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flTimePingEffect | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flWaitFinished | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flWakeRadius | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hCine | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hEnemyFilter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hEnemyOccluder | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hEyeLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hForcedInteractionPartner | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hGoalEnt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hInteractionPartner | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hLastInteractionTestTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hOpeningDoor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hStoredPathTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hTargetEnt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iDeathFrame | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iDeathPose | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iDesiredWeaponState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iInteractionPlaying | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iInteractionState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iMySquadSlot | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iSpeedModRadius | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iSpeedModSpeed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iszEnemyFilterName | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iszPendingWeapon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iszSceneCustomMoveSeq | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nIdealSequence | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nSoundPriority | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nStoredPathType | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nWakeTick | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_pHintNode | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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m_scriptState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_spawnEquipment | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_strHintGroup | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_strScriptArrivalSequence | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_translatedActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vCurEyeTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vDefaultEyeOffset | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vEyeLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vInterruptSavePosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vSavePosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vecCommandGoal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vecForcedWorldPosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vecLastPosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vecStoredPathGoal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Name | Type | Description |
---|
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
InputSetExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightBodyRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightChestRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadForwardBack | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadTilt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureHeight | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureWidth | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadRoll | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterNeckTrans | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_bDontUseSemaphore | |||||||||||||||||||||||||||||
m_blinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_fLatchedPositions | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawDelta | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawScale | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flBlinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomExpressionTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flexnum | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flextarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flextime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadCorrection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadInfluence | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hExpressionSceneEnt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_istalking | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszAlertExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszCombatExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszDeathExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionScene | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszIdleExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszSentence | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeOrigin | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_lookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
m_lookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_looktime | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_phoneme | |||||||||||||||||||||||||||||
m_randomLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
m_sentence | |||||||||||||||||||||||||||||
m_speaktime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_strHullName | |||||||||||||||||||||||||||||
m_syntheticLookQueue |
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
InputSetExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightBodyRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightChestRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadForwardBack | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadTilt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureHeight | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureWidth | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadRoll | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterNeckTrans | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_bDontUseSemaphore | |||||||||||||||||||||||||||||
m_fLatchedPositions | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawDelta | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawScale | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flBlinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomExpressionTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flextarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadCorrection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadInfluence | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hExpressionSceneEnt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszAlertExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszCombatExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszDeathExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionScene | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszIdleExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeOrigin | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_lookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_randomLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
m_strHullName | |||||||||||||||||||||||||||||
m_syntheticLookQueue |
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
InputDisablePlayerCollision | |||||||||||||||||||||||||||||
InputEnablePlayerCollision | |||||||||||||||||||||||||||||
InputSetExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightBodyRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightChestRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadForwardBack | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadTilt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureHeight | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureWidth | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadRoll | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterNeckTrans | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_bDontUseSemaphore | |||||||||||||||||||||||||||||
m_fLatchedPositions | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawDelta | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawScale | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flBlinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomExpressionTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flextarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadCorrection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadInfluence | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hExpressionSceneEnt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszAlertExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszCombatExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszDeathExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionScene | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszIdleExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeOrigin | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_lookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_randomLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
m_syntheticLookQueue |
Name | Type | Description |
---|
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
InputDisablePlayerCollision | |||||||||||||||||||||||||||||
InputEnablePlayerCollision | |||||||||||||||||||||||||||||
InputSetExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightBodyRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightChestRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadForwardBack | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadTilt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureHeight | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureWidth | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadRoll | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterNeckTrans | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_bDontUseSemaphore | |||||||||||||||||||||||||||||
m_fLatchedPositions | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawDelta | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawScale | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flBlinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomExpressionTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flextarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadCorrection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadInfluence | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hExpressionSceneEnt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszAlertExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszCombatExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszDeathExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionScene | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszIdleExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeOrigin | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_lookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_randomLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
m_syntheticLookQueue |
Name | Type | Description |
---|---|---|
InputGotoPathCorner | ||
InputSetDriversMaxSpeed | ||
InputSetDriversMinSpeed | ||
InputStartFiring | ||
InputStartForward | ||
InputStop | ||
InputStopFiring | ||
m_flDistanceAlongSpline | ||
m_flDriversMaxSpeed | ||
m_flDriversMinSpeed | ||
m_flGoalSpeed | ||
m_flMaxSpeed | ||
m_flSteering | ||
m_hVehicleEntity | ||
m_iszVehicleName | ||
m_vecDesiredPosition | ||
m_vecDesiredVelocity | ||
m_vecPostPoint | ||
m_vecPostPostPoint | ||
m_vecPrevPoint | ||
m_vecPrevPrevPoint |
Name | Type | Description |
---|---|---|
CScriptedTargetScriptThink | ||
InputDisable | ||
InputEnable | ||
m_AtTarget | ||
m_LeaveTarget | ||
m_flEffectDuration | ||
m_flPauseDoneTime | ||
m_flPauseDuration | ||
m_flRadius | ||
m_iDisabled | ||
m_iszEntity | ||
m_nMoveSpeed | ||
m_vLastPosition |