CPropVehicleDriveable: Difference between revisions
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== Overview == | == Overview == | ||
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'''Source location : ...''' | '''Source location : [https://github.com/sreechar/TF2-Source-Code/tree/master/tf2_src/game/server/vehicle_base.h /game/server/vehicle_base.h]''' | ||
'''Linked | '''Linked Entity : [https://developer.valvesoftware.com/wiki/prop_vehicle_driveable prop_vehicle_driveable]''' | ||
==[[ | ==[[Classes|Class Structure]]== | ||
*'''[[CBaseEntity]]''' | *'''[[CBaseEntity]]''' | ||
**'''[[CBaseAnimating]]''' | **'''[[CBaseAnimating]]''' | ||
***'''[[ | ***'''[[CBaseProp]]''' | ||
****'''[[ | ****'''[[CPropVehicle]]''' | ||
*****''' | *****'''CPropVehicleDriveable''' | ||
== SendProps == | == SendProps == | ||
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|+CPropVehicleDriveable | |||
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|- | |||
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{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
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|- | |||
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|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''vecAngleDiffSaved''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''vecAnglesSaved''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''vecOriginSaved''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_chPreviousTextureType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTurnDegrees''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flVehicleVolume''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hExitBlocker''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iCurrentExitAnim''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSoundGear''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lastSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nNPCButtons''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nPrevNPCButtons''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_vehicleSounds | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_playerOff''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_playerOn''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_pressedAttack''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_pressedAttack2''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecEyeExitEndpoint''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecGunCrosshair''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|} | |} |
Latest revision as of 23:11, 10 August 2022
Overview[edit | edit source]
TBD
Source location : /game/server/vehicle_base.h
Linked Entity : prop_vehicle_driveable
Class Structure[edit | edit source]
- CBaseEntity
- CBaseAnimating
- CBaseProp
- CPropVehicle
- CPropVehicleDriveable
- CPropVehicle
- CBaseProp
- CBaseAnimating
SendProps[edit | edit source]
Name | Type | Description |
---|---|---|
m_hPlayer | Integer | |
m_nSpeed | Integer | |
m_nRPM | Integer | |
m_flThrottle | Float | |
m_nBoostTimeLeft | Integer | |
m_nHasBoost | Boolean | |
m_nScannerDisabledWeapons | Boolean | |
m_nScannerDisabledVehicle | Boolean | |
m_bEnterAnimOn | Boolean | |
m_bExitAnimOn | Boolean | |
m_bUnableToFire | Boolean | |
m_vecEyeExitEndpoint | Vector | |
m_bHasGun | Boolean | |
m_vecGunCrosshair | Vector |
Entity DataMaps[edit | edit source]
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
InputLock | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputTurnOff | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputTurnOn | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputUnlock | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_attack2axis | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_attackaxis | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bEngineLocked | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bEnterAnimOn | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bExitAnimOn | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bHasGun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bLocked | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bUnableToFire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flMinimumSpeedToEnterExit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flThrottle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flTurnOffKeepUpright | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hKeepUpright | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hNPCDriver | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hPlayer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nBoostTimeLeft | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nHasBoost | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nRPM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nScannerDisabledVehicle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nScannerDisabledWeapons | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nSpeed | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_playerOff | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_playerOn | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_pressedAttack | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_pressedAttack2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vecEyeExitEndpoint | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vecGunCrosshair |