CAI BaseNPC: Difference between revisions
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| Line 1: | Line 1: | ||
== Overview == | == Overview == | ||
The base class for half life NPCs. | |||
'''Source | '''Source location : [https://github.com/sreechar/TF2-Source-Code/blob/master/tf2_src/game/server/ai_basenpc.h /game/server/ai_basenpc.h]''' | ||
==[[ | ==[[Classes|Class Structure]]== | ||
*'''[[CBaseEntity]]''' | *'''[[CBaseEntity]]''' | ||
**'''[[CBaseAnimating]]''' | **'''[[CBaseAnimating]]''' | ||
***'''[[CBaseAnimatingOverlay]]''' | ***'''[[CBaseAnimatingOverlay]]''' | ||
****'''[[CBaseFlex]]''' | ****'''[[CBaseFlex]]''' | ||
*****'''CBaseCombatCharacter''' | *****'''[[CBaseCombatCharacter]]''' | ||
******'''CAI_BaseNPC''' | |||
== SendProps == | == SendProps == | ||
{| class="wikitable sortable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | ||
|+CAI_BaseNPC | |+CAI_BaseNPC | ||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | ! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | ||
| Line 61: | Line 62: | ||
|Float | |Float | ||
| | | | ||
|} | |||
== Entity DataMaps == | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+CAI_BaseNPC | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCallNPCThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCorpseFallThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCInitThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputActivateSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBeginRappel''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBreak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputDisableSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForceInteractionWithNPC''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForgetEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagDisable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagEnable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterAndDestroyWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputIgnoreDangerSounds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputInsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputOutsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetRelationship''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStartScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStopScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUnholsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUpdateEnemyMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CheckOnGroundTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CommandMoveMonitor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMarkTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vMark''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Efficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_EnemiesSerialNumber''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_FailChooseEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_GiveUpOnDeadEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fIsRunning''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_maxInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_minInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealNPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealTranslatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealWeaponActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_MoveAndShootOverlay | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bMovingAndShooting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoShootWhileMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSuspendUntilTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_initialDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_MoveEfficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_NPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamaged''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayerSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDeath''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDenyCommanderUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionAborted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHalfHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearCombat''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearWorld''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemyLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayerLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnRappelTouchdown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnSleep''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ScheduleState | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bScheduleWasInterrupted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskRanAutomovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskUpdatedYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''fTaskStatus''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iCurTask''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iTaskInterrupt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''taskFailureCode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeCurTaskStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptArrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptedInteractions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ShotRegulator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDisabled''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextShotTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nBurstShotsRemaining''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMaxBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMinBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SquadName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_UnreachableEnts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_UpdateEnemyPosTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afCapability''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCannotDieDuringInteraction''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCheckContacts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bConditionsGathered''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCrouchDesired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInAScript''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsCrouching''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPlayerAvoidState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSkippedChooseEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSpeedModActive''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_cAmmoLoaded''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNoDamageDecal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fStoredPathFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAcceptableTimeSeenEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDistTooFar''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flForcedInteractionTimeout''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flIgnoreDangerSoundsUntil''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastEnemyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastPlayerDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastRealThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSawPlayerTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSceneTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSoundWaitTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSumDamage''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hCine''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hForcedInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hGoalEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastInteractionTestTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOpeningDoor''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hStoredPathTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTargetEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathFrame''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathPose''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDesiredWeaponState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionPlaying''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iMySquadSlot''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszEnemyFilterName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszPendingWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszSceneCustomMoveSeq''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nIdealSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nSoundPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nStoredPathType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nWakeTick''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_pHintNode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLocalNavigator | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLockedBestSound | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHasOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoExpirationTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMotor | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bYawLocked''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_facingQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nDismountSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecAngularVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDismount''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMoveProbe | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreTransientEntities''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pNavigator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCalledStartMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForcedSimplify''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLastNavFailed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLocalSucceedOnWithinTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoPathcornerPathfinds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNotOnNetwork''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bValidateActivitySpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNavComplete''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fRememberStaleNodes''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSuccessfulSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastAvoidanceTriangulate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hBigStepGroundEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_navType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPath | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalPosSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalTypeSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirectionTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalPos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeedTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalStoppingDistance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_routeStartTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_sequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_target''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecTargetOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_waypointTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildFail''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPathfinder | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStaleLinkCheckTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pSenses | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LastLookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLook''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSensingFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pTacticalServices | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bAllowFindLateralLos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_scriptState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_spawnEquipment''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHintGroup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strScriptArrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_translatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vCurEyeTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vDefaultEyeOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vInterruptSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecCommandGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecForcedWorldPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecLastPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecStoredPathGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/aitesthull aitesthull] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/cycler_actor cycler_actor] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightBodyRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightChestRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadForwardBack''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadTilt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureHeight''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureWidth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadRoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterNeckTrans''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDontUseSemaphore''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_blinktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fLatchedPositions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawDelta''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlinktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomExpressionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flexnum''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flextarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flextime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadCorrection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadInfluence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hExpressionSceneEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_istalking''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszAlertExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszCombatExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszDeathExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionScene''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszIdleExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszSentence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_looktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pExpresser | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ConceptHistories''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlockedTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastTimeAcceptedSpeak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTimeWithoutDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_voicePitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_phoneme''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_randomLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_sentence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_speaktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHullName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_syntheticLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 15%;" | | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionOverride''' | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeDirection''' | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedHeadDirection''' | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lookQueue''' | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pExpresser | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ConceptHistories''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlockedTalkTime''' | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
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|} | |||
|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/npc_vehicledriver npc_vehicledriver] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/scripted_target scripted_target] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
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|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flPauseDuration''' | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|} | |} | ||
Latest revision as of 01:06, 17 September 2023
Overview
The base class for half life NPCs.
Source location : /game/server/ai_basenpc.h
Class Structure
SendProps
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| m_lifeState | Integer | |
| m_bPerformAvoidance | Boolean | |
| m_bIsMoving | Boolean | |
| m_bFadeCorpse | Boolean | |
| m_iDeathPose | Integer | |
| m_iDeathFrame | Integer | |
| m_bSpeedModActive | Boolean | |
| m_iSpeedModRadius | Integer | |
| m_iSpeedModSpeed | Integer | |
| m_bImportanRagdoll | Boolean | |
| m_flTimePingEffect | Float |
Entity DataMaps
| Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CAI_BaseNPCCallNPCThink | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CAI_BaseNPCCorpseFallThink | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CAI_BaseNPCNPCInitThink | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CAI_BaseNPCNPCUse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputActivateSpeedModifier | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputBeginRappel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputBreak | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputDisableSpeedModifier | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputForceInteractionWithNPC | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputForgetEntity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputGagDisable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputGagEnable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputHolsterAndDestroyWeapon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputHolsterWeapon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputIgnoreDangerSounds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputInsideTransition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputOutsideTransition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputSetEnemyFilter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputSetHealth | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputSetRelationship | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputSetSpeedModifierRadius | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputSetSpeedModifierSpeed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputSetSquad | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputStartScripting | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputStopScripting | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputUnholsterWeapon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputUpdateEnemyMemory | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| InputWake | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_Activity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_Efficiency | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_EnemiesSerialNumber | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_IdealActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_IdealNPCState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_IdealSchedule | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_IdealTranslatedActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_IdealWeaponActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_MoveEfficiency | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_NPCState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnDamaged | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnDamagedByPlayer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnDamagedByPlayerSquad | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnDeath | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnDenyCommanderUse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnForcedInteractionAborted | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnForcedInteractionFinished | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnForcedInteractionStarted | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnFoundEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnFoundPlayer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnHalfHealth | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnHearCombat | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnHearPlayer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnHearWorld | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnLostEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnLostEnemyLOS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnLostPlayer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnLostPlayerLOS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnRappelTouchdown | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnSleep | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_OnWake | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_ScriptArrivalActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_ScriptedInteractions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_SleepFlags | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_SleepState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_SquadName | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_UnreachableEnts | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_afCapability | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_afMemory | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bCannotDieDuringInteraction | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bCheckContacts | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bConditionsGathered | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bCrouchDesired | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bDidDeathCleanup | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bFadeCorpse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bForceConditionsGather | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bForceCrouch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bHintGroupNavLimiting | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bIgnoreUnseenEnemies | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bImportanRagdoll | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bInAScript | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bIsCrouching | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bIsMoving | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bPerformAvoidance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bPlayerAvoidState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bSkippedChooseEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bSpeedModActive | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bUsingStandardThinkTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_bWakeSquad | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_cAmmoLoaded | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_fNoDamageDecal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_fStoredPathFlags | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_failSchedule | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flAcceptableTimeSeenEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flDistTooFar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flEyeIntegRate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flForcedInteractionTimeout | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flIgnoreDangerSoundsUntil | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flInteractionYaw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flLastAttackTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flLastDamageTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flLastEnemyTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flLastPlayerDamageTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flLastRealThinkTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flLastSawPlayerTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flLastStateChangeTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flMoveWaitFinished | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextDecisionTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextDodgeTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextEyeLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextFlinchTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextWeaponSearchTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flOriginalYaw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flSceneTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flSoundWaitTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flSumDamage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flTimeEnemyAcquired | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flTimeLastMovement | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flTimePingEffect | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flWaitFinished | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_flWakeRadius | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hCine | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hEnemyFilter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hEnemyOccluder | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hEyeLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hForcedInteractionPartner | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hGoalEnt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hInteractionPartner | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hLastInteractionTestTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hOpeningDoor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hStoredPathTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_hTargetEnt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_iDeathFrame | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_iDeathPose | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_iDesiredWeaponState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_iInteractionPlaying | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_iInteractionState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_iMySquadSlot | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| m_iszEnemyFilterName | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| m_iszSceneCustomMoveSeq | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| m_nSoundPriority | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_nStoredPathType | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_nWakeTick | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_pHintNode | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_scriptState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_spawnEquipment | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_strHintGroup | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| m_translatedActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| m_vDefaultEyeOffset | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| m_vInterruptSavePosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_vSavePosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_vecCommandGoal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_vecForcedWorldPosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_vecLastPosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m_vecStoredPathGoal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Name | Type | Description |
|---|
| Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| InputSetExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightBodyRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightChestRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightGestureRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightGestureUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadForwardBack | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadTilt | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterGestureHeight | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterGestureWidth | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterHeadRoll | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterNeckTrans | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_bDontUseSemaphore | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_blinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_fLatchedPositions | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flAccumYawDelta | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flAccumYawScale | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flBlinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextRandomExpressionTime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextRandomLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flexnum | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flextarget | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flextime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalHeadCorrection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalHeadInfluence | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_hExpressionSceneEnt | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_hLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_istalking | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszAlertExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszCombatExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszDeathExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszExpressionScene | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszIdleExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszSentence | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_latchedEyeDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_latchedEyeOrigin | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_latchedHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_lookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_lookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_looktime | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
| m_phoneme | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_randomLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_sentence | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_speaktime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_strHullName | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_syntheticLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| InputSetExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightBodyRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightChestRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightGestureRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightGestureUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadForwardBack | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadTilt | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterGestureHeight | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterGestureWidth | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterHeadRoll | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterNeckTrans | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_bDontUseSemaphore | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_fLatchedPositions | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flAccumYawDelta | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flAccumYawScale | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flBlinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextRandomExpressionTime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextRandomLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flextarget | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalHeadCorrection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalHeadInfluence | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_hExpressionSceneEnt | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_hLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszAlertExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszCombatExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszDeathExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszExpressionScene | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszIdleExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_latchedEyeDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_latchedEyeOrigin | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_latchedHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_lookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
| m_randomLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_strHullName | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_syntheticLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| InputDisablePlayerCollision | |||||||||||||||||||||||||||||
| InputEnablePlayerCollision | |||||||||||||||||||||||||||||
| InputSetExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightBodyRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightChestRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightGestureRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightGestureUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadForwardBack | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadTilt | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterGestureHeight | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterGestureWidth | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterHeadRoll | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterNeckTrans | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_bDontUseSemaphore | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_fLatchedPositions | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flAccumYawDelta | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flAccumYawScale | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flBlinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextRandomExpressionTime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextRandomLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flextarget | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalHeadCorrection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalHeadInfluence | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_hExpressionSceneEnt | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_hLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszAlertExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszCombatExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszDeathExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszExpressionScene | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszIdleExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_latchedEyeDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_latchedEyeOrigin | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_latchedHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_lookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
| m_randomLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_syntheticLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| Name | Type | Description |
|---|
| Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| InputDisablePlayerCollision | |||||||||||||||||||||||||||||
| InputEnablePlayerCollision | |||||||||||||||||||||||||||||
| InputSetExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightBodyRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightChestRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightGestureRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightGestureUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadForwardBack | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadTilt | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_FlexweightHeadUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterGestureHeight | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterGestureWidth | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterHeadRoll | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterNeckTrans | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_ParameterSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_bDontUseSemaphore | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_fLatchedPositions | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flAccumYawDelta | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flAccumYawScale | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flBlinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextRandomExpressionTime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flNextRandomLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_flextarget | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalHeadCorrection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalHeadInfluence | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_goalSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_hExpressionSceneEnt | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_hLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszAlertExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszCombatExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszDeathExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszExpressionScene | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_iszIdleExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_latchedEyeDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_latchedEyeOrigin | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_latchedHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_lookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
| m_randomLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| m_syntheticLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| InputGotoPathCorner | ||
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| InputStartFiring | ||
| InputStartForward | ||
| InputStop | ||
| InputStopFiring | ||
| m_flDistanceAlongSpline | ||
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| m_flMaxSpeed | ||
| m_flSteering | ||
| m_hVehicleEntity | ||
| m_iszVehicleName | ||
| m_vecDesiredPosition | ||
| m_vecDesiredVelocity | ||
| m_vecPostPoint | ||
| m_vecPostPostPoint | ||
| m_vecPrevPoint | ||
| m_vecPrevPrevPoint |
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| CScriptedTargetScriptThink | ||
| InputDisable | ||
| InputEnable | ||
| m_AtTarget | ||
| m_LeaveTarget | ||
| m_flEffectDuration | ||
| m_flPauseDoneTime | ||
| m_flPauseDuration | ||
| m_flRadius | ||
| m_iDisabled | ||
| m_iszEntity | ||
| m_nMoveSpeed | ||
| m_vLastPosition |