CTFPasstimeLogic: Difference between revisions
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== Overview == | |||
Handles logic for the Passtime gamemode. | |||
'''Source location : [https://github.com/sreechar/TF2-Source-Code/tree/master/tf2_src/game/server/tf/tf_passtime_logic.h /game/server/tf/tf_passtime_logic.h]''' | |||
'''Linked Entity : [https://developer.valvesoftware.com/wiki/passtime_logic passtime_logic]''' | |||
==[[Classes|Class Structure]]== | |||
*'''[[CBaseEntity]]''' | |||
**'''[[CPointEntity]]''' | |||
***'''CTFPasstimeLogic''' | |||
== SendProps == | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
|+CTFPasstimeLogic | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
|} | |||
== Entity DataMaps == | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+CTFPasstimeLogic | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputJumpPadUsed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputRoomTriggerOnTouch''' | |||
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| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|} |
Latest revision as of 15:55, 10 July 2022
Overview[edit | edit source]
Handles logic for the Passtime gamemode.
Source location : /game/server/tf/tf_passtime_logic.h
Linked Entity : passtime_logic
Class Structure[edit | edit source]
- CBaseEntity
- CPointEntity
- CTFPasstimeLogic
- CPointEntity
SendProps[edit | edit source]
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
m_hBall | Integer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_trackPoints | Vector | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_trackPoints | Array | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iNumSections | Integer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iCurrentSection | Integer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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m_iBallPower | Integer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flPackSpeed | Float | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Entity DataMaps[edit | edit source]
Name | Type | Description |
---|---|---|
InputJumpPadUsed | ||
InputRoomTriggerOnTouch | ||
InputSetSection | ||
InputSpawnBall | ||
InputSpeedBoostUsed | ||
InputTimeUp | ||
m_flMaxPassRange | ||
m_iBallSpawnCountdownSec | ||
m_iNumSections | ||
m_onBallFree | ||
m_onBallGetAny | ||
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m_onBallGetRed | ||
m_onBallPowerDown | ||
m_onBallPowerUp | ||
m_onBallRemoved | ||
m_onScoreAny | ||
m_onScoreBlu | ||
m_onScoreRed | ||
statica | ||
staticb | ||
staticc |