CAI BaseNPC: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
(8 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
The base class for half life NPCs. | The base class for half life NPCs. | ||
'''Source location : /game/server/ai_basenpc.h''' | '''Source location : [https://github.com/sreechar/TF2-Source-Code/blob/master/tf2_src/game/server/ai_basenpc.h /game/server/ai_basenpc.h]''' | ||
==[[ | ==[[Classes|Class Structure]]== | ||
*'''[[CBaseEntity]]''' | *'''[[CBaseEntity]]''' | ||
**'''[[CBaseAnimating]]''' | **'''[[CBaseAnimating]]''' | ||
Line 13: | Line 13: | ||
== SendProps == | == SendProps == | ||
{| class="wikitable sortable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | ||
|+CAI_BaseNPC | |+CAI_BaseNPC | ||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | ! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | ||
Line 62: | Line 62: | ||
|Float | |Float | ||
| | | | ||
|} | |||
== Entity DataMaps == | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+CAI_BaseNPC | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCallNPCThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCCorpseFallThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCInitThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CAI_BaseNPCNPCUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputActivateSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBeginRappel''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputBreak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputDisableSpeedModifier''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForceInteractionWithNPC''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputForgetEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagDisable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGagEnable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterAndDestroyWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputHolsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputIgnoreDangerSounds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputInsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputOutsideTransition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetRelationship''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSpeedModifierSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStartScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStopScripting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUnholsterWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputUpdateEnemyMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CheckOnGroundTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_CommandMoveMonitor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMarkTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vMark''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_Efficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_EnemiesSerialNumber''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_FailChooseEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_GiveUpOnDeadEnemyTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fIsRunning''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_maxInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_minInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealNPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealTranslatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealWeaponActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_MoveAndShootOverlay | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bMovingAndShooting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoShootWhileMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSuspendUntilTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_initialDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_MoveEfficiency''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_NPCState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamaged''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDamagedByPlayerSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDeath''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnDenyCommanderUse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionAborted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnForcedInteractionStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnFoundPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHalfHealth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearCombat''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnHearWorld''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostEnemyLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayer''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnLostPlayerLOS''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnRappelTouchdown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnSleep''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_OnWake''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ScheduleState | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bScheduleWasInterrupted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskRanAutomovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''bTaskUpdatedYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''fTaskStatus''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iCurTask''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''iTaskInterrupt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''taskFailureCode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeCurTaskStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''timeStarted''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptArrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ScriptedInteractions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_ShotRegulator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDisabled''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinBurstInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMinRestInterval''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextShotTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nBurstShotsRemaining''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMaxBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMinBurstShots''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SleepState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SquadName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_UnreachableEnts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_UpdateEnemyPosTimer | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_next''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afCapability''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_afMemory''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCannotDieDuringInteraction''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCheckContacts''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bConditionsGathered''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCrouchDesired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDidDeathCleanup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bFadeCorpse''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceConditionsGather''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForceCrouch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHintGroupNavLimiting''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreUnseenEnemies''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bImportanRagdoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bInAScript''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsCrouching''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIsMoving''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPerformAvoidance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bPlayerAvoidState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSkippedChooseEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bSpeedModActive''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bUsingStandardThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bWakeSquad''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_cAmmoLoaded''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNoDamageDecal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fStoredPathFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_failSchedule''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAcceptableTimeSeenEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDistTooFar''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flEyeIntegRate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flForcedInteractionTimeout''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flIgnoreDangerSoundsUntil''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flInteractionYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastAttackTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastEnemyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastPlayerDamageTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastRealThinkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSawPlayerTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStateChangeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMoveWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDecisionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextDodgeTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextEyeLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextFlinchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextWeaponSearchTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOriginalYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSceneTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSoundWaitTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSumDamage''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeEnemyAcquired''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastMovement''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimePingEffect''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWaitFinished''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flWakeRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hCine''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemy''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyFilter''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEnemyOccluder''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hForcedInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hGoalEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hInteractionPartner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastInteractionTestTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOpeningDoor''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hStoredPathTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTargetEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathFrame''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDeathPose''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDesiredWeaponState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionPlaying''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iInteractionState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iMySquadSlot''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSpeedModSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszEnemyFilterName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszPendingWeapon''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszSceneCustomMoveSeq''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nIdealSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nSoundPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nStoredPathType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nWakeTick''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_pHintNode''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLocalNavigator | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pLockedBestSound | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bHasOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoExpirationTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flExpireTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flOcclusionScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hOwner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iVolume''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ownerChannelIndex''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMotor | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_IdealYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_YawSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bYawLocked''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_facingQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nDismountSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecAngularVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDismount''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pMoveProbe | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bIgnoreTransientEntities''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pNavigator | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bCalledStartMove''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bForcedSimplify''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLastNavFailed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bLocalSucceedOnWithinTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNoPathcornerPathfinds''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bNotOnNetwork''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bValidateActivitySpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fNavComplete''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fRememberStaleNodes''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastSuccessfulSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextSimplifyTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flTimeLastAvoidanceTriangulate''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hBigStepGroundEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLastBlockingEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_navType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPath | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_activity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_arrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalPosSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bGoalTypeSet''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalDirectionTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalPos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpeedTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalStoppingDistance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalType''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_routeStartTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_sequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_target''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecTargetOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_waypointTolerance''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildFail''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildMax''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_timePathRebuildNext''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pPathfinder | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastStaleLinkCheckTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pSenses | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LastLookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LookDist''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_SeenNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLook''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookHighPriority''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookMisc''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_TimeLastLookNPCs''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iSensingFlags''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pTacticalServices | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bAllowFindLateralLos''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_scriptState''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_spawnEquipment''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHintGroup''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strScriptArrivalSequence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_translatedActivity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vCurEyeTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vDefaultEyeOffset''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vEyeLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vInterruptSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vSavePosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecCommandGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecForcedWorldPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecLastPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecStoredPathGoal''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/aitesthull aitesthull] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/cycler_actor cycler_actor] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightBodyRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightChestRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadForwardBack''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadTilt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureHeight''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureWidth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadRoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterNeckTrans''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDontUseSemaphore''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_blinktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fLatchedPositions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawDelta''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlinktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomExpressionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flexnum''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flextarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flextime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadCorrection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadInfluence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hExpressionSceneEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_istalking''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszAlertExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszCombatExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszDeathExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionScene''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszIdleExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszSentence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_looktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pExpresser | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ConceptHistories''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlockedTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastTimeAcceptedSpeak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTimeWithoutDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_voicePitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_phoneme''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_randomLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_sentence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_speaktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHullName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_syntheticLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/generic_actor generic_actor] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightBodyRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightChestRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadForwardBack''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadTilt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureHeight''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureWidth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadRoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterNeckTrans''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDontUseSemaphore''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fLatchedPositions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawDelta''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlinktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomExpressionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flextarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadCorrection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadInfluence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hExpressionSceneEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszAlertExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszCombatExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszDeathExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionScene''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszIdleExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pExpresser | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ConceptHistories''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlockedTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastTimeAcceptedSpeak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTimeWithoutDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_voicePitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_randomLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_strHullName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_syntheticLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/monster_furniture monster_furniture] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputDisablePlayerCollision''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputEnablePlayerCollision''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_BoneFollowerManager | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iNumBones''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_physBones''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightBodyRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightChestRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadForwardBack''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadTilt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureHeight''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureWidth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadRoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterNeckTrans''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDontUseSemaphore''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fLatchedPositions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawDelta''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlinktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomExpressionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flextarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadCorrection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadInfluence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hExpressionSceneEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszAlertExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszCombatExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszDeathExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionScene''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszIdleExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pExpresser | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ConceptHistories''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlockedTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastTimeAcceptedSpeak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTimeWithoutDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_voicePitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_randomLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_syntheticLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/monster_generic monster_generic] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/npc_furniture npc_furniture] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputDisablePlayerCollision''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputEnablePlayerCollision''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_BoneFollowerManager | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iNumBones''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_physBones''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightBodyRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightChestRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightGestureUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadForwardBack''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadRightLeft''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadTilt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_FlexweightHeadUpDown''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureHeight''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterGestureWidth''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadPitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadRoll''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterHeadYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterNeckTrans''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ParameterSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_bDontUseSemaphore''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_fLatchedPositions''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawDelta''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flAccumYawScale''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlinktime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomExpressionTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flNextRandomLookTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flextarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalBodyYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadCorrection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalHeadInfluence''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_goalSpineYaw''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hExpressionSceneEnt''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hLookTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszAlertExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszCombatExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszDeathExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionOverride''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszExpressionScene''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszIdleExpression''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedEyeOrigin''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_latchedHeadDirection''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_lookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0; margin: 0;" | | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" |m_pExpresser | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_ConceptHistories''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flBlockedTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flLastTimeAcceptedSpeak''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flStopTalkTimeWithoutDelay''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_voicePitch''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| colspan="3" style="padding: 0 auto; margin: 0 auto;" | | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0;" | |||
! colspan="3" style="background-color: rgb(45, 62, 97)" | | |||
|} | |||
|} | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_randomLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_syntheticLookQueue''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/npc_vehicledriver npc_vehicledriver] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputGotoPathCorner''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetDriversMaxSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputSetDriversMinSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStartFiring''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStartForward''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStop''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputStopFiring''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDistanceAlongSpline''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDriversMaxSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flDriversMinSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flGoalSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flMaxSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flSteering''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_hVehicleEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszVehicleName''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDesiredPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecDesiredVelocity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecPostPoint''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecPostPostPoint''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecPrevPoint''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vecPrevPrevPoint''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin: 0 auto; width: 100%; padding: 0; | |||
|+[https://developer.valvesoftware.com/wiki/scripted_target scripted_target] | |||
! style="width: 50%; background-color: #303030; color: white" |Name | |||
! style="width: 15%; background-color: #303030; color: white" |Type | |||
! style="width: 35%; background-color: #303030; color: white" |Description | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''CScriptedTargetScriptThink''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputDisable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''InputEnable''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_AtTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_LeaveTarget''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flEffectDuration''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flPauseDoneTime''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flPauseDuration''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_flRadius''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iDisabled''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_iszEntity''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_nMoveSpeed''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|- | |||
| style="width: 50%;" |'''m_vLastPosition''' | |||
| style="width: 15%;" | | |||
| style="width: 35%;" | | |||
|} | |} |
Latest revision as of 01:06, 17 September 2023
Overview[edit | edit source]
The base class for half life NPCs.
Source location : /game/server/ai_basenpc.h
Class Structure[edit | edit source]
SendProps[edit | edit source]
Name | Type | Description |
---|---|---|
m_lifeState | Integer | |
m_bPerformAvoidance | Boolean | |
m_bIsMoving | Boolean | |
m_bFadeCorpse | Boolean | |
m_iDeathPose | Integer | |
m_iDeathFrame | Integer | |
m_bSpeedModActive | Boolean | |
m_iSpeedModRadius | Integer | |
m_iSpeedModSpeed | Integer | |
m_bImportanRagdoll | Boolean | |
m_flTimePingEffect | Float |
Entity DataMaps[edit | edit source]
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CAI_BaseNPCCallNPCThink | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CAI_BaseNPCCorpseFallThink | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CAI_BaseNPCNPCInitThink | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CAI_BaseNPCNPCUse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputActivateSpeedModifier | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputBeginRappel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputBreak | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputDisableSpeedModifier | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputForceInteractionWithNPC | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputForgetEntity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputGagDisable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputGagEnable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputHolsterAndDestroyWeapon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputHolsterWeapon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputIgnoreDangerSounds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputInsideTransition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputOutsideTransition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetEnemyFilter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetHealth | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetRelationship | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetSpeedModifierRadius | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetSpeedModifierSpeed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputSetSquad | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputStartScripting | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputStopScripting | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputUnholsterWeapon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputUpdateEnemyMemory | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InputWake | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_Activity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_Efficiency | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_EnemiesSerialNumber | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_IdealActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_IdealNPCState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_IdealSchedule | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_IdealTranslatedActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_IdealWeaponActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_MoveEfficiency | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_NPCState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnDamaged | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnDamagedByPlayer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnDamagedByPlayerSquad | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnDeath | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnDenyCommanderUse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnForcedInteractionAborted | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnForcedInteractionFinished | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnForcedInteractionStarted | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnFoundEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnFoundPlayer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnHalfHealth | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnHearCombat | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnHearPlayer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnHearWorld | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnLostEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnLostEnemyLOS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnLostPlayer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnLostPlayerLOS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnRappelTouchdown | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnSleep | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_OnWake | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_ScriptArrivalActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_ScriptedInteractions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_SleepFlags | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_SleepState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_SquadName | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_UnreachableEnts | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_afCapability | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_afMemory | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bCannotDieDuringInteraction | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bCheckContacts | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bConditionsGathered | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bCrouchDesired | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bDidDeathCleanup | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bFadeCorpse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bForceConditionsGather | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bForceCrouch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bHintGroupNavLimiting | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bIgnoreUnseenEnemies | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bImportanRagdoll | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bInAScript | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bIsCrouching | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bIsMoving | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bPerformAvoidance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bPlayerAvoidState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bSkippedChooseEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bSpeedModActive | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bUsingStandardThinkTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_bWakeSquad | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_cAmmoLoaded | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_fNoDamageDecal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_fStoredPathFlags | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_failSchedule | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flAcceptableTimeSeenEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flDistTooFar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flEyeIntegRate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flForcedInteractionTimeout | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flIgnoreDangerSoundsUntil | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flInteractionYaw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastAttackTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastDamageTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastEnemyTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastPlayerDamageTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastRealThinkTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastSawPlayerTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flLastStateChangeTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flMoveWaitFinished | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextDecisionTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextDodgeTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextEyeLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextFlinchTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextWeaponSearchTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flOriginalYaw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flSceneTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flSoundWaitTime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flSumDamage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flTimeEnemyAcquired | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flTimeLastMovement | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flTimePingEffect | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flWaitFinished | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_flWakeRadius | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hCine | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hEnemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hEnemyFilter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hEnemyOccluder | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hEyeLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hForcedInteractionPartner | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hGoalEnt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hInteractionPartner | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hLastInteractionTestTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hOpeningDoor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hStoredPathTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_hTargetEnt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iDeathFrame | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iDeathPose | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iDesiredWeaponState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iInteractionPlaying | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iInteractionState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iMySquadSlot | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iSpeedModRadius | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iSpeedModSpeed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iszEnemyFilterName | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iszPendingWeapon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_iszSceneCustomMoveSeq | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nIdealSequence | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nSoundPriority | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nStoredPathType | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_nWakeTick | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_pHintNode | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_scriptState | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_spawnEquipment | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_strHintGroup | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_strScriptArrivalSequence | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_translatedActivity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vCurEyeTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vDefaultEyeOffset | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vEyeLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vInterruptSavePosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vSavePosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vecCommandGoal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vecForcedWorldPosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vecLastPosition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
m_vecStoredPathGoal |
Name | Type | Description |
---|
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
InputSetExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightBodyRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightChestRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadForwardBack | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadTilt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureHeight | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureWidth | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadRoll | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterNeckTrans | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_bDontUseSemaphore | |||||||||||||||||||||||||||||
m_blinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_fLatchedPositions | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawDelta | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawScale | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flBlinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomExpressionTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flexnum | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flextarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flextime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadCorrection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadInfluence | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hExpressionSceneEnt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_istalking | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszAlertExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszCombatExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszDeathExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionScene | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszIdleExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszSentence | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeOrigin | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_lookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
m_lookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_looktime | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_phoneme | |||||||||||||||||||||||||||||
m_randomLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
m_sentence | |||||||||||||||||||||||||||||
m_speaktime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_strHullName | |||||||||||||||||||||||||||||
m_syntheticLookQueue |
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
InputSetExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightBodyRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightChestRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadForwardBack | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadTilt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureHeight | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureWidth | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadRoll | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterNeckTrans | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_bDontUseSemaphore | |||||||||||||||||||||||||||||
m_fLatchedPositions | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawDelta | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawScale | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flBlinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomExpressionTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flextarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadCorrection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadInfluence | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hExpressionSceneEnt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszAlertExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszCombatExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszDeathExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionScene | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszIdleExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeOrigin | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_lookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_randomLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
m_strHullName | |||||||||||||||||||||||||||||
m_syntheticLookQueue |
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
InputDisablePlayerCollision | |||||||||||||||||||||||||||||
InputEnablePlayerCollision | |||||||||||||||||||||||||||||
InputSetExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightBodyRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightChestRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadForwardBack | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadTilt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureHeight | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureWidth | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadRoll | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterNeckTrans | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_bDontUseSemaphore | |||||||||||||||||||||||||||||
m_fLatchedPositions | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawDelta | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawScale | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flBlinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomExpressionTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flextarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadCorrection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadInfluence | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hExpressionSceneEnt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszAlertExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszCombatExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszDeathExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionScene | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszIdleExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeOrigin | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_lookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_randomLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
m_syntheticLookQueue |
Name | Type | Description |
---|
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
InputDisablePlayerCollision | |||||||||||||||||||||||||||||
InputEnablePlayerCollision | |||||||||||||||||||||||||||||
InputSetExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightBodyRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightChestRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightGestureUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadForwardBack | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadRightLeft | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadTilt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_FlexweightHeadUpDown | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureHeight | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterGestureWidth | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadPitch | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadRoll | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterHeadYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterNeckTrans | |||||||||||||||||||||||||||||
m_ParameterSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_bDontUseSemaphore | |||||||||||||||||||||||||||||
m_fLatchedPositions | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawDelta | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flAccumYawScale | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flBlinktime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomExpressionTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flNextRandomLookTime | |||||||||||||||||||||||||||||
m_flextarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalBodyYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadCorrection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalHeadInfluence | |||||||||||||||||||||||||||||
m_goalSpineYaw | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hExpressionSceneEnt | |||||||||||||||||||||||||||||
m_hLookTarget | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszAlertExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszCombatExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszDeathExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionOverride | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszExpressionScene | |||||||||||||||||||||||||||||
m_iszIdleExpression | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedEyeOrigin | |||||||||||||||||||||||||||||
m_latchedHeadDirection | |||||||||||||||||||||||||||||
m_lookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
m_randomLookQueue | |||||||||||||||||||||||||||||
m_syntheticLookQueue |
Name | Type | Description |
---|---|---|
InputGotoPathCorner | ||
InputSetDriversMaxSpeed | ||
InputSetDriversMinSpeed | ||
InputStartFiring | ||
InputStartForward | ||
InputStop | ||
InputStopFiring | ||
m_flDistanceAlongSpline | ||
m_flDriversMaxSpeed | ||
m_flDriversMinSpeed | ||
m_flGoalSpeed | ||
m_flMaxSpeed | ||
m_flSteering | ||
m_hVehicleEntity | ||
m_iszVehicleName | ||
m_vecDesiredPosition | ||
m_vecDesiredVelocity | ||
m_vecPostPoint | ||
m_vecPostPostPoint | ||
m_vecPrevPoint | ||
m_vecPrevPrevPoint |
Name | Type | Description |
---|---|---|
CScriptedTargetScriptThink | ||
InputDisable | ||
InputEnable | ||
m_AtTarget | ||
m_LeaveTarget | ||
m_flEffectDuration | ||
m_flPauseDoneTime | ||
m_flPauseDuration | ||
m_flRadius | ||
m_iDisabled | ||
m_iszEntity | ||
m_nMoveSpeed | ||
m_vLastPosition |